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虛擬演播室

虛擬演播室是發(fā)展起來(lái)的一種獨(dú)特的電視節(jié)目制作技術(shù)。它的實(shí)質(zhì)是將計(jì)算機(jī)制作的虛擬三維場(chǎng)景與電視攝像機(jī)現(xiàn)場(chǎng)拍攝的人物活動(dòng)圖像進(jìn)行數(shù)字化的實(shí)時(shí)合成,使人物與虛擬背景能夠同步變化,從而實(shí)現(xiàn)兩者的融合,以獲得完美的合成畫面。
虛擬演播室
介紹
虛擬演播室系統(tǒng)(The Virtual Studio System,簡(jiǎn)稱VSS)

虛擬演播室系統(tǒng)應(yīng)用攝像機(jī)跟蹤技術(shù),獲得真實(shí)攝像機(jī)數(shù)據(jù),并與計(jì)算機(jī)生成的背景結(jié)合在一起,背景成像依據(jù)的是真實(shí)的攝像機(jī)拍攝所得到的鏡頭參數(shù),因而和演員的三維透視關(guān)系完全一致,避免了不真實(shí)、不自然的感覺(jué)。由于背景大多是由計(jì)算機(jī)生成的,可以迅速變化,這使得豐富多彩的演播室場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以用非常經(jīng)濟(jì)的手段來(lái)實(shí)現(xiàn),由于它本身所具有的無(wú)窮魅力以及其不可低估的發(fā)展前景,迄今已被越來(lái)越多的節(jié)目制作及有關(guān)人員所關(guān)注。

虛擬演播室是一種全新的電視節(jié)目制作工具,虛擬演播室技術(shù)包括攝像機(jī)跟蹤技術(shù)、計(jì)算機(jī)虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)、色鍵技術(shù)、燈光技術(shù)等。虛擬演播室技術(shù)是在傳統(tǒng)色鍵摳像技術(shù)的基礎(chǔ)上,充分利用了計(jì)算機(jī)三維圖形技術(shù)和視頻合成技術(shù),根據(jù)攝像機(jī)的位置與參數(shù),使三維虛擬場(chǎng)景的透視關(guān)系與前景保持一致,經(jīng)過(guò)色鍵合成后,使得前景中的主持人看起來(lái)完全浸盡于計(jì)算機(jī)所產(chǎn)生的三維虛擬場(chǎng)景中,而且能在其中運(yùn)動(dòng),從而創(chuàng)造出逼真的、立體感很強(qiáng)的電視演播室效果。

采用虛擬演播室技術(shù),可以制作出任何想象中的布景和道具。無(wú)論是靜態(tài)的,還是動(dòng)態(tài)的,無(wú)論是現(xiàn)實(shí)存在的,還是虛擬的。這只依賴于設(shè)計(jì)者的想象力和三維軟件設(shè)計(jì)者的水平。許多真實(shí)演播室無(wú)法實(shí)現(xiàn)的效果,對(duì)于虛擬演播室來(lái)說(shuō),確是"小菜一碟"。例如,在演播室內(nèi)搭建摩天大廈,演員在月球進(jìn)行"實(shí)況"轉(zhuǎn)播,演播室里刮起了龍卷風(fēng)等等。有的電視臺(tái)已經(jīng)起用了虛擬主持人,并且成為了明星,他們不僅可以配合真人的主持人主持節(jié)目,而且還可以單獨(dú)主持節(jié)目。這些都是虛擬演播室創(chuàng)造性的體現(xiàn)。

虛擬演播室的產(chǎn)生,給視頻節(jié)目制作、電視廣播帶來(lái)了一場(chǎng)革命。

三維虛擬演播室的跟蹤技術(shù)有4種方式可以實(shí)現(xiàn),網(wǎng)格跟蹤技術(shù)、傳感器跟蹤技術(shù)、紅外跟蹤技術(shù)、超聲波跟蹤技術(shù),其基本原理都是采用圖形或者機(jī)械的方法,獲得攝像機(jī)的參數(shù),包括攝像機(jī)的X、Y、Z、(位置參數(shù))Pan、Tilt、(云臺(tái)參數(shù))Zoom、Focus(鏡頭參數(shù)) 由于每一幀虛擬背景只有20ms的繪制時(shí)間,所以要求圖形工作站實(shí)時(shí)渲染能力非常強(qiáng)大,對(duì)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)沒(méi)有更多的限制,一般適合專業(yè)電視臺(tái),對(duì)節(jié)目制作要求較高的用戶使用。

另一種方法是預(yù)生成三維背景,即要首先制作好背景的三維模型,然后預(yù)先定義好攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)和參數(shù)設(shè)置,根據(jù)這些數(shù)據(jù)生成每臺(tái)虛擬攝像機(jī)的視圖畫面,最后運(yùn)用色健將前景和相應(yīng)的虛擬背景結(jié)合起來(lái)。這種方式可以生成比較真實(shí)的虛擬背景,對(duì)圖形工作站實(shí)時(shí)渲染能力要求不高,攝像機(jī)只可以切換機(jī)位(攝像機(jī)機(jī)位必須事先與背景調(diào)整好比例和透視關(guān)系),不可以做其他的運(yùn)動(dòng),這樣的虛擬演播室適合學(xué)校以及電教中心,投資較小,要求不高的用戶使用。

歷史
1978年, Eugene L.提出了"電子布景"(Electro Studio Setting)的概念,指出未來(lái)的節(jié)目制作,可以在只有演員和攝像機(jī)的空演播室內(nèi)完成,其余布景和道具都由電子系統(tǒng)產(chǎn)生。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)的發(fā)展,在 1992年以后虛擬演播室技術(shù)真正走向了實(shí)用。1993年,以色列ORAD推出了世界上第一套真三維虛擬演播室,此后另外一家以色列廠商RTSet也推出了基于傳感器跟蹤技術(shù)的真三維虛擬演播室,此后的10年中,虛擬演播室廠商陸續(xù)推出自己的產(chǎn)品,西班牙的BrainStorm,BBC英國(guó)廣播電視公司的虛擬演播室,法國(guó)PSY等等,以及2000年之后中國(guó)大洋、奧維迅、新奧特也相繼推出自己的虛擬演播室產(chǎn)品,虛擬演播室要求實(shí)時(shí)圖形圖像渲染技術(shù)很高,并要求配合方便,使用便捷的虛擬演播室跟蹤技術(shù),經(jīng)過(guò)市場(chǎng)的淘汰、演變,所剩余繼續(xù)發(fā)展虛擬技術(shù)的廠商逐漸減少,2008年之后,一些無(wú)跟蹤的虛擬演播室技術(shù)開始推向?qū)I(yè)市場(chǎng),被稱為無(wú)軌跟蹤虛擬演播室,此類虛擬演播室沒(méi)有攝像機(jī)跟蹤技術(shù),無(wú)法獲得真實(shí)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)參數(shù),圖形工作站也無(wú)需按照攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)實(shí)時(shí)渲染25幀/秒的畫面,因此此種方式的虛擬演播室適合學(xué)校、電教室等等非專業(yè)用戶的使用。

作為數(shù)字演播室發(fā)展新技術(shù),虛擬演播室技術(shù)已成為了當(dāng)今數(shù)字電視演播室新技術(shù)的熱點(diǎn)。在1993年IBC展覽會(huì)上虛擬演播室技術(shù)首次亮像,并在各種電視轉(zhuǎn)播中得以實(shí)現(xiàn)。迄今,中央電視臺(tái)、各省級(jí)電視臺(tái)、教育行業(yè)、企業(yè)等大量采用了此技術(shù),該技術(shù)的發(fā)展促進(jìn)未來(lái)電視行業(yè)低碳、減排發(fā)展。

原理
1、虛擬背景渲染主機(jī):

完成虛擬背景的渲染輸出工作,同時(shí)采集傳感跟蹤系統(tǒng)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)參數(shù),最終的渲染輸出相應(yīng)的包括背景信號(hào)和作為前景遮擋的鍵信號(hào)。

控制攝像機(jī)切換模塊,當(dāng)虛擬背景進(jìn)行不同視角背景切換的時(shí)候,同時(shí)發(fā)出控制信號(hào)給攝像機(jī)切換模塊,切換至相應(yīng)視角的前景攝像機(jī)。

控制色鍵,通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件調(diào)整和保存色鍵的狀態(tài)各項(xiàng)參數(shù)。

2、攝像機(jī)傳感跟蹤系統(tǒng):采用機(jī)械光電傳感跟蹤方式,采集攝像機(jī)平搖、俯仰、鏡頭推拉六個(gè)方位的動(dòng)作信息。

3、色鍵:完成攝像機(jī)前景和虛擬背景的實(shí)時(shí)合成輸出。

4、切換器:完成攝像機(jī)前景信號(hào)的切換工作,受控于渲染主機(jī)串口信號(hào)。

5、同步信號(hào)分配器:完成外來(lái)同步信號(hào)的分配,分別將同步信號(hào)分配給背景渲染引擎、色鍵、切換模塊以及預(yù)留給用戶攝像機(jī)的三個(gè)同步信號(hào)輸出口。

6、延時(shí)器:對(duì)前景信號(hào)進(jìn)行延時(shí)一幀的處理,使得前景信號(hào)和渲染主機(jī)生成的背景信號(hào)同步。

特點(diǎn)
虛擬演播室系統(tǒng)是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)飛速發(fā)展和色鍵技術(shù)不斷改進(jìn)而出現(xiàn)的一種新的電視節(jié)目制作系統(tǒng)。在虛擬演播室系統(tǒng)中,攝像機(jī)的工作狀態(tài)信息傳送給圖形工作站,計(jì)算機(jī)依此得到前景物體與攝像機(jī)之間的距離和相對(duì)位置,從而計(jì)算出虛擬場(chǎng)景最適宜的大小、位置,并按要求計(jì)算生成虛擬場(chǎng)景的三維模型,F(xiàn)場(chǎng)視頻采用色鍵原理,將主持人或演員置身于藍(lán)色背景幕布前表演,然后利用切換臺(tái)上的色鍵功能將主持人從藍(lán)色背景中分離出來(lái),實(shí)時(shí)地與計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的三維模型無(wú)缺地集成在一起,構(gòu)成一個(gè)現(xiàn)實(shí)中不存在的,但是在電視畫面上卻又起到演播室作用的那種假想的新的環(huán)境和氣氛,最終得到把將實(shí)拍的人物與虛擬景物無(wú)縫地融合起來(lái)的畫面。
優(yōu)點(diǎn)
虛擬演播室的優(yōu)勢(shì)是顯而易見的,從畫面可以明顯看出,電腦生成的背景與演員之間的融合簡(jiǎn)直是天衣無(wú)縫。虛擬演播室系統(tǒng)用軟件來(lái)生成背景和道具,它可制作出實(shí)際不存在的或難以制作的場(chǎng)景,并可以在瞬間改變場(chǎng)景,可以制作出真實(shí)演播室無(wú)法實(shí)現(xiàn)的效果,其空間不受物理空間限制,攝像機(jī)可以以360゜旋轉(zhuǎn);還可以引人大量虛擬特殊環(huán)境與道具,因此可創(chuàng)作出更豐富、更吸引人的節(jié)目,使導(dǎo)演在很大程度上擺脫了時(shí)間、空間和道具制作方面的限制,獲得了更大的創(chuàng)作的想象空間,能夠以低廉的成本產(chǎn)生新奇的視覺(jué)效果。另外,由于場(chǎng)景的制作、修改、保存等都在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行,制作和更換電子布景快捷簡(jiǎn)便,節(jié)省了大量的人力、物力、財(cái)力,而且縮短了節(jié)目制作周期,提高演播室的利用率等等。虛擬演播室雖然具有諸多的優(yōu)越性,但它由于價(jià)格昂貴,普及和推廣有一定的難度。
關(guān)鍵技術(shù)
跟蹤與定位

在虛擬演播室節(jié)目制作過(guò)程中,確定攝像機(jī)的狀態(tài)信息非常關(guān)鍵。虛擬演播室專用數(shù)字?jǐn)z像機(jī)通常為二到三個(gè),攝像機(jī)配有運(yùn)動(dòng)檢測(cè)和識(shí)別系統(tǒng),即攝像機(jī)跟蹤器。其跟蹤方式有光學(xué)識(shí)別系統(tǒng)和機(jī)械傳感式系統(tǒng)兩種。其原理是將檢測(cè)到的攝像機(jī)的推、拉、搖、移、聚焦、變焦乃至升降等傳感部位的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),通過(guò)一個(gè)"傳感器"裝置傳輸?shù)?校準(zhǔn)器",這樣,理想情況下,現(xiàn)場(chǎng)攝像機(jī)與虛擬演播室中"虛擬"的攝像機(jī)被相對(duì)地鎖定在一個(gè)位置上。當(dāng)現(xiàn)場(chǎng)演播室攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)時(shí),虛擬攝像機(jī)受跟蹤器的控制可以實(shí)時(shí)地與現(xiàn)場(chǎng)攝像機(jī)保持同步。

鎖定

虛擬演播室的另一重要而獨(dú)有的問(wèn)題是攝像機(jī)之間的位置關(guān)系。虛擬攝像機(jī)與真實(shí)攝像機(jī)的初始位置并無(wú)直接關(guān)系,它可以放在虛擬空間的任意位置,當(dāng)演播室有兩臺(tái)以上攝像機(jī)進(jìn)行切換時(shí),必須保持實(shí)際演員和景物在虛擬演播室中的位置不變,也就是與虛擬景物的關(guān)系不變。否則在切換時(shí),觀眾會(huì)看到演員從背景中某個(gè)地方跳到另一個(gè)地方,在視覺(jué)上會(huì)造成不真實(shí)的效果。由于真實(shí)物體與演員是由真實(shí)攝像機(jī)給出,背景由虛擬攝像機(jī)給出,所以必須對(duì)虛擬攝像機(jī)進(jìn)行位置鎖定,即虛擬攝像機(jī)之間的距離必須與真實(shí)攝像機(jī)之間的距離相等,且推拉、搖移的初始量(原位矢量)與真實(shí)攝像機(jī)的位置方向關(guān)系保持一致,才能進(jìn)行切換。

變焦聚焦景深

實(shí)際拍攝時(shí),攝像機(jī)的聚焦點(diǎn)一般都跟蹤主持人,如果此時(shí)前景和背景都聚焦得十分清楚,會(huì)產(chǎn)生景深的不自然感。尤其在特寫鏡頭時(shí),背景應(yīng)該是虛焦的,使前景、背景如同出自同一攝像機(jī),否則,這種虛擬演播室是不成功的。

色鍵與藍(lán)箱

摳像,藍(lán)箱主要有一墻一底式、兩墻一底(一角)式和三墻一底式3種。其中三墻一底式能給出更大空間,攝像機(jī)機(jī)位限制小,搖攝范圍大。藍(lán)箱必須保證均勻的藍(lán)色背景,特別是在墻墻、墻地交接處不能有接縫的痕跡。同時(shí),由于節(jié)目制作過(guò)程中采用了色鍵技術(shù),演員及真實(shí)道具在藍(lán)室中投下的影子也要隨演員及道具一起進(jìn)入虛擬空間,人物和環(huán)境景物在演播室燈光下的影子會(huì)被摳掉,造成一種不真實(shí)感。由于色鍵技術(shù)的使用,因此會(huì)產(chǎn)生延時(shí),不僅要求系統(tǒng)增加前景視頻延時(shí)單元,而且必須考慮其它問(wèn)題。一個(gè)是聲音,由于前景視頻被延時(shí),為了保證聲畫同步,需要增加視頻幀同步器。另外,由于延時(shí),給演員觀看反饋監(jiān)視器上的合成圖像以確定動(dòng)作增加了難度。

VJDirector 的摳像功能,可以摳除藍(lán)色,紅色和黃色背景,實(shí)現(xiàn)虛擬演播廳的效果。啟動(dòng)軟件后,打開"系統(tǒng)"->"摳像和顏色調(diào)整"。根據(jù)實(shí)際情況,選擇需要進(jìn)行摳像的通道,并且勾上啟動(dòng)摳像的復(fù)選項(xiàng),然后選擇作為背景的通道或者圖片。最后,根據(jù)實(shí)際情況,稍微調(diào)節(jié)摳像的顏色范圍,達(dá)到最佳摳像效果。

計(jì)算機(jī)技術(shù)

虛擬演播室系統(tǒng)配備的計(jì)算機(jī)是一個(gè)小型計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),主機(jī)為網(wǎng)絡(luò)中心,它是虛擬演播室的控制中心,是虛擬演播室節(jié)目制作的"導(dǎo)演臺(tái)"。它除了調(diào)用和調(diào)整事先做好的三維虛擬場(chǎng)景外,還負(fù)責(zé)向圖形發(fā)生器傳輸圖像數(shù)據(jù)及處理由攝像機(jī)跟蹤器傳來(lái)的攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。根據(jù)主機(jī)傳來(lái)的攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)地計(jì)算出虛擬的三維電腦場(chǎng)景的運(yùn)動(dòng),以保證其輸出的虛擬背景與真實(shí)的前景同步。

在虛擬節(jié)目準(zhǔn)備中的一個(gè)重要任務(wù)就是建立三維模型。虛擬演播室的背景圖像可以是來(lái)自錄像機(jī)或攝像機(jī)的活動(dòng)視頻,也可以是靜止圖像等,但使用最多的是由計(jì)算機(jī)創(chuàng)作的二維或三維模型CG(Computer Graphics),即虛擬場(chǎng)景。雖然虛擬演播室的背景原則上說(shuō)可以無(wú)窮地轉(zhuǎn)換變化,但是背景的創(chuàng)意、三維建模等工作相當(dāng)復(fù)雜,不再是一兩個(gè)人就能充分使用好的系統(tǒng),它需要導(dǎo)演、創(chuàng)意者、美術(shù)設(shè)計(jì)、二維建模者、三維建模者、演員及虛擬系統(tǒng)的操作者等人員的通力配合。因此,對(duì)于一次性節(jié)目背景的制作而言,虛擬演播室并沒(méi)有效率上的優(yōu)勢(shì),而除了可以制造出不同凡響的特技效果外,能否真正發(fā)揮虛擬演播室的功能,創(chuàng)造出高質(zhì)量的特技效果,還在于制作者的想像力和它們之間的配合。

有軌虛擬

使用光學(xué)或機(jī)械傳感跟蹤設(shè)備,對(duì)真實(shí)攝像機(jī)的位置及其移動(dòng)進(jìn)行跟蹤、運(yùn)算,生成數(shù)據(jù)流傳輸?shù)较?/P>

統(tǒng)主機(jī)。通過(guò)系統(tǒng)主機(jī)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算分析,從而實(shí)現(xiàn)真實(shí)攝像機(jī)在同等比例藍(lán)箱內(nèi)的移動(dòng),體現(xiàn)3D場(chǎng)景中的景深景別的變化。最流行的圖像處理方法,是使用色鍵器將藍(lán)色或綠色的背景替換成實(shí)時(shí)景。

無(wú)軌虛擬

無(wú)軌虛擬演播室技術(shù)無(wú)需使用傳感器對(duì)攝像機(jī)的位置及其運(yùn)動(dòng)進(jìn)行跟蹤、運(yùn)算。 無(wú)軌虛擬演播室采用虛擬場(chǎng)景定位技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)與3D場(chǎng)景實(shí)時(shí)無(wú)縫結(jié)合。 通過(guò)驅(qū)動(dòng)虛擬攝像機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)各個(gè)機(jī)位的推拉、搖移、搖臂、航拍等運(yùn) 動(dòng)效果,以及各個(gè)機(jī)位之間的快速切換。

無(wú)軌技術(shù)的工作原理: 根據(jù)主持人與虛擬場(chǎng)景、虛擬攝像機(jī),三者之間的相對(duì)位置關(guān)系的變化,通過(guò)對(duì)3D場(chǎng)景的移動(dòng)變化進(jìn)行跟蹤定位,從而實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)的推拉,搖移,搖臂乃至航拍的運(yùn)動(dòng)效果。 這種無(wú)軌技術(shù)減少了周邊硬件設(shè)備的使用,降低了使用成本,操作更便利。

用途
只有對(duì)虛擬演播室系統(tǒng)有深刻的了解才能充分發(fā)揮其在節(jié)目制作中的優(yōu)勢(shì)。首先,我們應(yīng)當(dāng)了解它能做什么,做出來(lái)的效果怎么樣。英語(yǔ)有這樣一句話可以很好地概括虛擬演播室的作用:"The only limit is imagination."這句話的意思是,局限是能否想得到,沒(méi)有虛擬演播室做不到的。當(dāng)然這似乎有點(diǎn)夸張,但虛擬演播室在開拓電視節(jié)目的制作領(lǐng)域,充分發(fā)揮人的想象力這一點(diǎn)上確實(shí)為我們的導(dǎo)演及美術(shù)師提供了充分的創(chuàng)作空間。它是將原有的電視節(jié)目制作設(shè)備與三維動(dòng)畫節(jié)目制作設(shè)備結(jié)合在一起的節(jié)目制作系統(tǒng),也是視頻制作方式的一次變革。虛擬演播室的問(wèn)世,為當(dāng)今電視節(jié)目制作提供了一種全新的制作觀念與方法。其具體的運(yùn)作流程大致如下:

*創(chuàng)意人員擬出節(jié)目制作方案;

*導(dǎo)演及創(chuàng)意人員為虛擬演播室電腦虛擬三維場(chǎng)景的操作者"說(shuō)戲";

*動(dòng)畫師或模型師在電腦中創(chuàng)建模型及貼圖;

*導(dǎo)演與虛擬演播室操作者合作直播或錄像;

*視頻輸出、錄制及后期制作。

制作方案

由美術(shù)設(shè)計(jì)師將導(dǎo)演思路制作成詳細(xì)的"劇本"(story book)。所謂詳細(xì),是指具體到每個(gè)畫面要素怎么動(dòng),主持人的位置怎么變化,是否有虛擬場(chǎng)景中的特寫鏡頭等。因?yàn)殓R頭推進(jìn),意味著電腦生成的圖像放大。這就必須要求事先生成的圖像尺寸大到足夠鏡頭推進(jìn)也不至于產(chǎn)生像素變大的現(xiàn)象。虛擬演播室運(yùn)作的這種特殊性,要求導(dǎo)演必須就每個(gè)鏡頭細(xì)節(jié)與電腦動(dòng)畫場(chǎng)景的制作者事先溝通,使負(fù)責(zé)實(shí)施劇本方案的制作人員能充分理解導(dǎo)演的意圖,將三維場(chǎng)景提前做好。

三維演播室

動(dòng)畫制作是隨著計(jì)算機(jī)圖形圖像學(xué)的發(fā)展應(yīng)運(yùn)而生的一門專業(yè)學(xué)科,隨著影視及廣告業(yè)的發(fā)展,它的作用日益重要。動(dòng)畫制作直接影響著節(jié)目制作的質(zhì)量。事實(shí)上,虛擬演播室已為傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作人提出了一個(gè)新的課題:如何利用電腦這種現(xiàn)代科技豐富傳統(tǒng)的制作手段。說(shuō)白了,虛擬演播室就是一個(gè)計(jì)算機(jī)圖像產(chǎn)生與合成系統(tǒng),是用計(jì)算機(jī)將演播室的觀念物化,在制作手段上突破了傳統(tǒng)制作手段的一些束縛,使演播室不再受時(shí)間和空間的局限。具體的虛擬演播室軟件操作者稱為"動(dòng)畫師"(animator)或"模型師"(modeler)。他們?cè)谡麄(gè)虛擬演播室節(jié)目制作中對(duì)演播室的最終效果起著舉足輕重的作用,他可以是導(dǎo)演或美工本人,也可以是專業(yè)的動(dòng)畫制作者。

配合

動(dòng)畫師或模型師的職責(zé)是預(yù)先完成節(jié)目中所需的電腦三維場(chǎng)景,包括場(chǎng)景中用到的所有貼圖,幾乎所有的虛擬演播室軟件本身并不帶有建模及繪畫的軟件包,多數(shù)是利用已有的三維或二維動(dòng)畫、圖形圖像制作軟件來(lái)創(chuàng)建模型及模型中需要的貼圖,如3D Studio MAX、 Softimage 3D、Lightscape和Photoshop等。這些軟件中做好的模型和貼圖有的需經(jīng)過(guò)圖像格式的轉(zhuǎn)換,再存入虛擬演播室系統(tǒng)的專用目錄下,然后才能從虛擬演播室軟件環(huán)境中讀出。大量的矢量數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)生成后產(chǎn)生的標(biāo)準(zhǔn)倍數(shù)位圖(power of 2,如256x512、512x1024等),作為虛擬環(huán)境要么直接存入圖形發(fā)生器中使用,要么貼在簡(jiǎn)單的幾何矢量模型上。正是由于復(fù)雜的場(chǎng)景已預(yù)先在其他軟件中制作完成,節(jié)省了大量運(yùn)算時(shí)間,所以虛擬演播室才能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)演播效果。

現(xiàn)階段幾乎所有的虛擬演播室應(yīng)用軟件還處在發(fā)展初期。有些軟件還存在著一定的局限,尚不能完全滿足節(jié)目制作與創(chuàng)新的需要。盡管這一技術(shù)發(fā)展很快,相信不久即將有相應(yīng)的更新的軟件版本問(wèn)世,但至少在現(xiàn)階段,需要制作人員在技術(shù)細(xì)節(jié)上與導(dǎo)演配合。制作人員從傳統(tǒng)的單一的執(zhí)行導(dǎo)演意圖的技術(shù)員轉(zhuǎn)變成為參與前期總體方案設(shè)計(jì)的創(chuàng)作者之一。這種變化是現(xiàn)代科技發(fā)展的必然結(jié)果,無(wú)疑提高了現(xiàn)代電視節(jié)目制作人的業(yè)務(wù)要求,同時(shí)也擴(kuò)大了導(dǎo)演的工作職能和范圍。對(duì)這種要求的變化,我們每個(gè)電視工作者特別是制片人與導(dǎo)演必須有充分的認(rèn)識(shí)。否則可能適得其反,即:由于前期制作的局限,而影響現(xiàn)場(chǎng)導(dǎo)演的即興發(fā)揮。例如,如果導(dǎo)演希望虛擬場(chǎng)景中的某個(gè)部分動(dòng)起來(lái),如標(biāo)志從墻上飛起來(lái),主持人前的主持臺(tái)自己移走,地面某個(gè)部分騰空而起等,就必須將這些帶有"動(dòng)作"的物體提前與電腦模型師講明,由模型師將這些有動(dòng)作的物體用電腦創(chuàng)建時(shí)就將它們分別作為單個(gè)文件單獨(dú)儲(chǔ)存。這與導(dǎo)演看著監(jiān)視器指揮調(diào)整現(xiàn)場(chǎng)鏡頭中的畫面的傳統(tǒng)方法是不同的,這也正是虛擬演播室制作電視節(jié)目的主要特點(diǎn)。

控制員

與傳統(tǒng)演播室相比,主持人或演員所處的現(xiàn)場(chǎng)已不再是五顏六色的舞臺(tái),取而代之的是一個(gè)全部涂成藍(lán)色的房間。攝像師的拍攝對(duì)象主體只剩下了主持人或演員。機(jī)位的運(yùn)動(dòng)取決于電腦中建立的虛擬場(chǎng)景。攝像師通過(guò)監(jiān)視器看到畫面的效果,導(dǎo)演則坐在電腦終端前與虛擬演播室軟件的具體操作者來(lái)共同控制整個(gè)節(jié)目。如果畫面"穿幫",即現(xiàn)場(chǎng)攝像機(jī)搖到藍(lán)色背景以外,虛擬演播室軟件能根據(jù)需要自制出虛擬藍(lán)色背景。至于控制虛擬演播室軟件的操作者的稱謂,學(xué)術(shù)界尚無(wú)統(tǒng)一的準(zhǔn)確說(shuō)法,國(guó)外習(xí)慣稱之為"Operator",這也是傳統(tǒng)說(shuō)法的借用。虛擬演播室電腦機(jī)位上的操作者(暫且稱之為"虛擬控制")已不再是一般意義上的電腦操作人員。虛擬演播室系統(tǒng)是一個(gè)計(jì)算機(jī)圖像合成系統(tǒng),其控制中心是虛擬演播室的系統(tǒng)軟件,它也是虛擬演播室節(jié)目制作的"導(dǎo)演臺(tái)"。具體實(shí)施操作的系統(tǒng)控制員無(wú)疑成了實(shí)施導(dǎo)演意圖的最直接執(zhí)行者,他需要既能熟練運(yùn)用虛擬演播室軟件及其相關(guān)的三維動(dòng)畫制作軟件,同時(shí)又要具有一定的鏡頭意識(shí)和感覺(jué)。這樣才能更好地與導(dǎo)演配合,做出理想的節(jié)目。

  • 天創(chuàng)華視虛擬演播室系統(tǒng)

    產(chǎn)品規(guī)格:
    全國(guó)上門安裝調(diào)試培訓(xùn)
    產(chǎn)品數(shù)量:
    110
    經(jīng)營(yíng)模式:
    生產(chǎn)型, 貿(mào)易型, 服務(wù)型
    執(zhí)照認(rèn)證:
    已認(rèn)證
    最近更新:
    2025/3/14 11:19:41
    經(jīng)營(yíng)品牌:
    天創(chuàng)華視
    天創(chuàng)華視虛擬演播室系統(tǒng) 真三維虛擬演播室天創(chuàng)華視品牌  我們的設(shè)備系列:tcuvs系列,tcvsm系列 真三維虛擬演播室天創(chuàng)華視品牌 /
    ¥0元/套

    所在地:北京北京

    北京天創(chuàng)華視科技有限公司

  • 美國(guó)進(jìn)口演播室摳像漆虛擬演播室藍(lán)箱漆

    產(chǎn)品規(guī)格:
    3.7公斤
    產(chǎn)品數(shù)量:
    5000
    經(jīng)營(yíng)模式:
    生產(chǎn)型
    執(zhí)照認(rèn)證:
    未認(rèn)證
    最近更新:
    2018/1/9 13:28:39
    經(jīng)營(yíng)品牌:
    耀諾
     rosco影視漆,另一個(gè)叫法是藍(lán)箱漆/綠箱漆,采用色鍵顏色特別配方,以高亮度和準(zhǔn)確的色飽和度為鍵控效果,應(yīng)用于影視行業(yè)。這種高固丙烯酸 漆,(本品屬于乳膠型,表面不反光)可用于著色和未著色的
    ¥1350元/罐

    所在地:河南鄭州

    河南耀諾實(shí)業(yè)有限公司

  • 虛擬演播室聲學(xué)裝修演播室吸音隔音設(shè)備廠家

    產(chǎn)品規(guī)格:
    571*375*70
    產(chǎn)品數(shù)量:
    1
    經(jīng)營(yíng)模式:
    生產(chǎn)型
    執(zhí)照認(rèn)證:
    未認(rèn)證
    最近更新:
    2021/9/17 9:18:03
    經(jīng)營(yíng)品牌:
    演播室吸音隔音聲學(xué)裝修 根據(jù)用戶需求,在裝潢之前要先做聲學(xué)設(shè)計(jì),聲學(xué)設(shè)計(jì)分建聲設(shè)計(jì)及電聲設(shè)計(jì)兩部分部分演播室聲學(xué)設(shè)計(jì)主要是噪聲控制和混響時(shí)間控制。 設(shè)計(jì)思想: 滿足演播廳
    ¥0元/套

    所在地:北京北京

    北京天創(chuàng)華視科技有限公司

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