非線性編輯系統(tǒng)

非線性編輯中的"非線性"是從物理意義上描述數(shù)字硬盤信息存儲的樣式。我們知道文件在硬盤上可以按任意順序訪問,因此我們可以使用非編按想要的任何順序?qū)λ夭木幣判蛄?在節(jié)目的任意點上編輯并對其進行更改,隨時在序列的任何部分剪切、粘貼、添加和刪除素材。非編時間線中的片段是指向源文件的指針,而不是實際的源文件本身。因此非編中的幾乎所有工具和功能都是非破壞性的。例如,將一段素材添加到時間線并將它剪短后,被剪掉的部分并不會丟失?梢噪S時將此部分找回來,這是因為磁盤上的源媒體文件沒有受到任何影響。即使您刪除整段素材,該素材也仍然儲存在硬盤上,除非在非編中選擇將該片段徹底刪除。
非線性編輯的素材是以數(shù)字信號的形式存入到計算機硬盤中的,采集的時候,一般用分量采入,或用SDI采入,信號基本上沒有衰減。并且非線性編輯的素材采集采用的是數(shù)字壓縮技術,采用不同的壓縮比,可以得到相應不同質(zhì)量的圖像信號,即圖像信號的質(zhì)量是可以控制的。
回首線性編輯時代,完成一項工作,需要很多專業(yè)人員大力合作,裝卸磁帶,完成基于計算機的編輯控制、合成操作,以及在專門的制作空間里用特殊手段完成聲音設計等等。所有的一切工作都可以在一部機器里由一個人完成,也就是說,只要你有一臺說得過去的計算機、一架家庭DV攝像機、一塊視頻采集卡,加上自己的一點點創(chuàng)意,當然還要掌握非線性編輯軟件,你就可以拍出一部自娛自樂的"大片"。
當然,非線性編輯的用處可不僅僅是自娛自樂。非線性編輯帶給專業(yè)編輯人員的可能不僅僅是一個編輯工具,而是一種工作方式和理念的根本改變。各個電臺、電視臺都在考慮或者已經(jīng)將非線性編輯用于后期制作,以加速節(jié)目制作的數(shù)字化進程,這就意味著編輯人員要擔負更多的責任,掌握更多的技術。如果一個專業(yè)編輯只能對素材運用基本剪輯技術進行剪切、修改,而不能提供實時特效、實時視頻、動畫圖形、音頻的多數(shù)據(jù)流,那么他們的職業(yè)生涯將面臨著新技術的威脅。
視頻卡是非線性編輯系統(tǒng)的核心部件。一臺普通微機加上視頻卡和編輯軟件就能構(gòu)成一個基本的非線性編輯系統(tǒng)。它的性能指標從根本上決定著非線性編輯系統(tǒng)質(zhì)量的好壞。許多視頻卡已不再是單純的視頻處理器件,它們集視音頻信號的實時采集、壓縮、解壓縮、回放于一體。一塊卡就能完成視音頻信號處理的全過程,具有很高的性能價格比。
計算機
早期的非線性編輯系統(tǒng)大多選擇MAC平臺,這是由于早先MAC與PC機相比,在交互和多媒體方面有著較大的優(yōu)勢,但是隨著PC技術的不斷發(fā)展,PC機的性能和市場上的優(yōu)勢反而越來越大。大部分新的非線性編輯系統(tǒng)廠家傾向于采用Windows操作系統(tǒng)。非線性編輯系統(tǒng)所用的硬盤不同于普通硬盤,它要求硬盤的速度較高,可高達8MbPS,且要求其容量較大。
編輯軟件
相對飛速發(fā)展的計算機硬件來講,軟件的發(fā)展要緩慢得多。非線性編輯系統(tǒng)的軟件平臺也同樣存在落后于硬件的局面。微軟在九十年代初為多媒體結(jié)構(gòu)指定了VFW,蘋果機上也有一個類似的QuickTime,這兩種軟件結(jié)構(gòu)都缺乏對專業(yè)視頻的支持,它們限制了I/O端口的數(shù)據(jù)流量和視頻文件的大小,VFW甚至不支持Alpha通道,無法描述兩層畫面之間的關系。當前我們使用的編輯和建模軟件大多數(shù)是建立在這兩種平臺上,如Premiere 4.2T、3DMAX,用這些軟件創(chuàng)作的運動物體邊緣存在著抖動。為了解決這些問題,1994年,Open DML標準開始建立,增強了AVI文件的功能,使不同廠家的Motion JPEG文件可以互換,修改了AVI文件只有2GB大小的限制,并把幀索引改為場索引。所有這些內(nèi)容在1995年完成后并入Quartz多媒體標準中,Quartz成為軟件專業(yè)視頻設計的初級規(guī)范,隨后Active Movie取代了Quartz的地位,正式應用在Windows 97中。國產(chǎn)非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)就是從Active Movie平臺起步設計的,比國外的編輯軟件具有更先進的底層結(jié)構(gòu),而國外軟件基本都是在VFW和Quick Time基礎上編寫的,這是國產(chǎn)非線性編輯系統(tǒng)的一大優(yōu)勢。
1996年8月,一個更新的軟件平臺Direct Show測試版發(fā)布,它能支持更多的媒體數(shù)據(jù)類型,并增加了支持硬件的"軟件端口",能直接檢測板卡上是否具有實時的劃像器、DVE和混合器等硬件部件,并能直接對這些硬件進行操作。國內(nèi)主流的例如大洋、索貝、極速非線性編輯系統(tǒng)先后轉(zhuǎn)移到Direct Show平臺上。
直譯為音頻視頻交錯, 這是一種為多媒體和Windows 應用程序廣泛支持的視音頻格式,它是由Microsoft公司開發(fā)的。AVI文件格式在非線性編輯系統(tǒng)中應用最為廣泛,但是,由于AVI 文件設有限定壓縮標準, 非線性編輯系統(tǒng)中的AVI 格式視頻文件大多數(shù)由硬件(非線性編輯卡)壓縮,不同的非線性編輯系統(tǒng)產(chǎn)生的AVI 文件一般不具有兼容性。
2、TGA 文件序列( Targa Sequence)
這是Truevision公司開發(fā)的位圖文件格式。一個TGA格式靜態(tài)圖片序列可看成視頻文件,每個文件對應影片中的每一幀, 國內(nèi)大多數(shù)非線性編輯系統(tǒng)只能識別24 位的TGA 文件。
3、F/F文件格式
FLC/ FL I 文件格式是Au2 todesk公司在其出品的3DStudioMAX,Autodesk Animator ,Animator Pro等2D/3D動畫制作軟件中采用的彩色動畫文件格式,屬于8bit動畫文件, 尺寸較小。
4、MQ文件格式
MOV/ QT 文件格式是蘋果(Apple) 公司推出的一種視頻文件格式, 可用Quick Time播放器播放。現(xiàn)已被包括Apple MAC OS 、Windows95/ 98、NT、2000 、XP 在內(nèi)的所有主流PC 機平臺支持。QuickTime 因具有跨平臺、存儲空間小等技術特點, 得到了世界的廣泛認可。
5、RM文件格式:
這是RealNetworks公司開發(fā)的一種新型流式視頻文件格式,此格式文件尺寸小,適合網(wǎng)絡發(fā)布,因此得到迅速推廣。國內(nèi)電視臺正在興起的網(wǎng)上直播大多采用這種格式。非線性編輯系統(tǒng)中增加一塊RM實時編碼板可產(chǎn)生實時的RM視頻文件流,此格式的文件可用Real Play 播放器播放。
6、MPEG格式
是運動圖像壓縮算法的國際標準,已被所有PC機平臺支持,包括MPEG-1 、MPEG-2、MPEG-4等在內(nèi)的多種視頻格式。VCD、SVCD、DVD 都是MPEG技術產(chǎn)生出來的新型消費類產(chǎn)品。
信號質(zhì)量高
使用傳統(tǒng)的錄像帶編輯節(jié)目,素材磁帶要磨損多次,而機械磨損也是不可彌補的。另外,為了制作特技效果,還必須"翻版",每"翻版"一次,就會造成一次信號損失。最終,為了質(zhì)量的考慮,往往不得不忍痛割愛,放棄一些很好的藝術構(gòu)思和處理手法。而在非線性編輯系統(tǒng)中,這些缺陷是不存在的,無論如何處理或者編輯、拷貝多少次,信號質(zhì)量將是始終如一的。當然,由于信號的壓縮與解壓縮編碼,多少存在一些質(zhì)量損失,但與"翻版"相比,損失大大減小。一般情況下,采集信號的質(zhì)量損失小于轉(zhuǎn)錄損失的一半。由于系統(tǒng)只需要一次采集和一次輸出,非線性編輯系統(tǒng)能保證得到相當于第二版質(zhì)量的節(jié)目帶,而使用傳統(tǒng)線性編輯系統(tǒng),絕不可能有這么高的信號質(zhì)量。
制作水平高
使用傳統(tǒng)的編輯方法,為制作一個十來分鐘的節(jié)目,往往要面對長達四五十分鐘的素材帶,反復進行審閱比較,然后將所選擇的鏡頭編輯組接,并進行必要的轉(zhuǎn)場、特技處理。這其中包含大量的機械重復勞動。而在非線性編輯系統(tǒng)中,大量的素材都存儲在硬盤上,可以隨時調(diào)用,不必費時費力地逐幀尋找。素材的搜索極其容易,不用像傳統(tǒng)的編輯機那樣來回倒帶。用鼠標拖動一個滑塊,能在瞬間找到需要的那一幀畫面,搜索、打點易如反掌。整個編輯過程就像文字處理一樣,既靈活又方便。同時,多種多樣、花樣翻新、可自由組合的特技方式,使制作的節(jié)目豐富多彩,將制作水平提高到了一個新的層次。
壽命長
非線性編輯系統(tǒng)對傳統(tǒng)設備的高度集成,使后期制作所需的設備降至最少,有效地節(jié)約了投資。而且由于是非線性編輯,只需要一臺錄像機,在整個編輯過程中,錄像機只需要啟動兩次,一次輸入素材,一次錄制節(jié)目帶。這樣就避免了磁鼓的大量磨損,使得錄像機的壽命大大延長。
便于升級
影視制作水平的提高,總是對設備不斷地提出新的要求,這一矛盾在傳統(tǒng)編輯系統(tǒng)中很難解決,因為這需要不斷投資。而使用非線性編輯系統(tǒng),則能較好地解決這一矛盾。非線性編輯系統(tǒng)所采用的,是易于升級的開放式結(jié)構(gòu),支持許多第三方的硬件、軟件。通常,功能的增加只需要通過軟件的升級就能實現(xiàn)。
網(wǎng)絡化
網(wǎng)絡化是計算機的一大發(fā)展趨勢,非線性編輯系統(tǒng)可充分利用網(wǎng)絡方便地傳輸數(shù)碼視頻,實現(xiàn)資源共享,還可利用網(wǎng)絡上的計算機協(xié)同創(chuàng)作,對于數(shù)碼視頻資源的管理,查詢,更是易如反掌。在一些電視臺中,非線性編輯系統(tǒng)都在利用網(wǎng)絡發(fā)揮著更大的作用。
后期制作非線性編輯系統(tǒng)設備
- 產(chǎn)品規(guī)格:
- 全國上門安裝調(diào)試培訓
- 產(chǎn)品數(shù)量:
- 150
- 經(jīng)營模式:
- 生產(chǎn)型, 貿(mào)易型, 服務型
- 執(zhí)照認證:
- 已認證
- 最近更新:
- 2025/3/14 11:19:41
- 經(jīng)營品牌:
- 天創(chuàng)華視
在后期制作中,非線性編輯系統(tǒng)已經(jīng)成為主流設備,主要包括計算機配置、非線性編輯卡(以下簡稱為非編輯卡)以 及相應的非線性編輯軟件。 非線性編輯系統(tǒng)是指利用計算機圖像技術,對計算機中¥0元/套所在地:北京北京
北京天創(chuàng)華視科技有限公司
edius pro 8非編軟件 非線性編輯系統(tǒng)軟件光盤
- 產(chǎn)品規(guī)格:
- 571*375*20
- 產(chǎn)品數(shù)量:
- 1
- 經(jīng)營模式:
- 生產(chǎn)型
- 執(zhí)照認證:
- 未認證
- 最近更新:
- 2021/9/17 9:18:19
- 經(jīng)營品牌:
ediuspro8非編軟件 做編輯如果因為技術限制而被迫等待,被束縛的是創(chuàng)造力。使用ediuspro8就不會存在這種困擾。ediuspro8支持更多格式、更多分辨率而無需等待。無論是紀錄片還是4k影視制作,ed¥0元/套所在地:北京北京
北京天創(chuàng)華視科技有限公司
225l非線性高低溫老化試驗機結(jié)構(gòu)部件
- 產(chǎn)品規(guī)格:
- HL-80DH
- 產(chǎn)品數(shù)量:
- 50
- 經(jīng)營模式:
- 生產(chǎn)型, 服務型
- 執(zhí)照認證:
- 未認證
- 最近更新:
- 2023/2/21 14:03:21
- 經(jīng)營品牌:
- 艾思荔
艾思荔225l非線性高低溫老化試驗機適用于電工、電子、儀器儀表及其它產(chǎn)品、零部件及材料在高低溫交變濕熱環(huán)境下貯存、運輸、使用時的適應性試驗。本產(chǎn)品采用進口溫控儀進行控溫控濕,可編程序控制儀,可進行多¥46500元/臺所在地:廣東東莞
東莞市艾思荔檢測儀器有限公司